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《漫漫长夜》游戏资料与心得

漫漫长夜      grj0113      2015-05-07
《漫漫长夜》游戏资料与心得

首先想说的是漫漫长夜(The Long Dark)是一款非常棒的生存游戏,上手容易,精通也容易的游戏,建议新手先玩下简单难度熟悉地图和玩法。如果你很快精通这个游戏的话,那么就来尝试下中等难度吧,真正精通后你会发现中等难度玩起来几乎并没什么压力。


简单难度就不说了,反正你需要做的就是一个:跑地图,熟悉各个东西。


至于游戏地图,其他帖子里都有地图了,我就不多说了,自己下载去。


下面的东西也都是写给新手和刚开始准备玩中等难度的玩家朋友的。高级难度非常难,中等难度下撑过3个月可以挑战。


简单难度介绍:因为你是个逗比,所以得在这个无人的世界里独自一个人逗下去。


中等难度介绍:你是一名猎人,同时也是被狩猎的目标,这个世界不给你任何喘息的机会,但随着时间的推移你会发现,你可以适应这个世界。
那么开始吧。


高级难度介绍:我是抖M,我想被怪虐。


开始生存前,先介绍下游戏的几个重要游戏组成部分,方便新玩家熟悉游戏。
操作:
WASD:方向
左SHIFT:跑步(点ESC后可在“游戏设置”——“控制”选项里“跑步方式”设置为按键切换,这样你不用一直按着。)
左CTRL:蹲
鼠标左键:互动,射击。右键:投掷、瞄准
R键:填装子弹
M键:点火柴,可以在没灯的情况下暂时照明。
TAB:个人信息。
I键:背包。
1键:信号棒的拿和收。
2键:煤油灯的拿和收。
3键:猎枪的拿和收。
4键:丢弃物品。



按TAB可以打开你的人物界面菜单,你所有的东西和信息都是从这里面找。


左上角时间为你的游戏里的时间,我建议你最好在游戏设置里的显示选项里改为24小时制,好区分早上、下午、晚上。


背包:你的物品。 
收集木材:在屋外可以收集引火物(点火必需品),软木(高成功率生火的木头),硬木(高燃烧时长的木头)。在屋内可以收集引火物,可利用木材(制作陷阱材料,也可燃烧)。
日志:你做的每一件事都在上面。
急救:当你身体出问题的时候,图标会变红,点进去后,会有高亮的图标指引你怎么救助自己。
生火:只能在屋外使用。
睡袋:当你有睡袋后,可以在没床的安全地方睡觉。


体感温度:你的体温,如果是负数,你会损失健康度。
空气温度:当前所在区域的温度,会随天气变化而变化。
寒风温度:当前所在区域的风度,会随风的强度变化而变化。
衣物保暖:理解为冰抗性。
衣物抗风:理解为风抗性。


生存天数:牛逼程度。


健康度:理解为生命值,睡觉可以恢复。
疲劳:你累了,你的负重就会减少,并且你需要睡觉来恢复。
寒冷:你很冷,衣服别的冰抗不够导致的,当你冷到极致的时候会影响你的健康度。
饥饿:你饿了,需要吃东西,不吃会饿死。
口渴:你渴了,需要喝水,不喝会渴死。


卡路里:饥饿程度。



一些游戏里你需要知道的东西和一些小建议,可以算计着生活。


一定不要在外面过夜。


刮风、下雪、起雾、黑夜里,最好别出去。后期有把握可以浪。


动物都有警戒范围,好好利用。


信号棒的燃烧时间为60分钟。
火把的燃烧时间为90分钟。


健康度不够的情况下请速度找个房子躲一躲。
第一张图的水坝里有一只狼,进去后请小心。


在连续干死两头狼之后,建议别出去浪了,取消今天的计划,在基地休息,第二天再去。


在房子里搜刮物资的时候记得按CTRL键蹲下去看看床下,桌子下等地方,经常会有意外发现。


保险箱的开法:不管先左还是先右,第二个密码一定是反方向的,第三个再反回去。
比如第一个密码你往左拧,第二个就往右拧,第三个再往左拧。拧的时候听到疙瘩一声,就可以拧下一个了。


疲劳情况下会减少你的负重量,
负重量过大会减少你的跑步速度。


无斧头收集木材比有斧头要慢很多(这不废话)。
有雾有风的情况下收集木材时间会增加。


在外面生火后别离篝火太近,会被烧伤。


可利用的木材燃烧为30分钟。
杉木燃烧为60分钟。
冷杉木燃烧为90分钟。


吃罐头最好用装备开,强行砸开会损失一部分。
吃冷或热的罐头所摄取的卡路里不会有区别。
区别在于吃热的东西会减少寒冷度并快速恢复体温。
茶叶、咖啡同理。


90%品质以上的肉可以生吃,但有极小几率会闹肚子。
闹肚子会减少健康度。
烤过的肉比生肉少100卡路里。


烹煮一个罐头为5分钟。
烧一杯茶叶/咖啡为10分钟。
烤一块肉为20分钟。
融一升雪为20分钟。
烧开一升水为10分钟。


针线包每修补一次消耗5%耐久。
简易修理箱每修理一次消耗5%耐久。


和黑熊战斗,你会得失很多(如非必要,不建议去捕猎黑熊)
得到:将近30公斤易腐烂的肉(熊肉耐久降的非常快),一张熊皮,10个内脏。失去:全身衣物大量的耐久,绷带,消毒剂,一个濒临死亡的你(非常低的健康度,再遇到狼你就可以GG了),3-5发弹药。
每休息半小时恢复1%健康度。
当健康度为0时你就嗝屁了。



在大概看过上面的介绍后进入游戏后记得按下TAB看下左上角的游戏时间,如果你还不是非常老练的能找到房屋并度过第一个晚上的话,那么你最好希望你的出生时间为早上11点以后,那时温度不错,天亮也好找东西。
当你找到房屋后,先通过搜刮来的物品撑过第一晚吧。天亮后开始找安全房屋。下面介绍几个非常棒的安全房屋,他们都有共同点就是有床,有火炉,有工作台,有大量的箱子给你储存你搜刮来的东西。


第一张图:狩猎者小屋和营地办公室。第二张图:匡西特加油站。第三张图:惬意山谷农庄。


这三个地方都是非常赞的安全屋,不管你从哪张图出生记得第一时间去这些地方驻扎,尤其是农庄,那地方简直就是天堂,首先房子超大,是个别墅,所以物资超多,然后最主要的是狼、鹿、兔都在一起,赞!!!




在去这些安全房屋的途中,你的背包不满的话,遇到房子就搜刮,满的话就别搜刮了,抓紧找安全屋,同时注意躲避狼!!!新手一定注意!!!
找到房子后开始为未来做打算,首先工欲善其事必先利其器,在这个恶劣的环境中,没有工具武装自己,你只能当个乞丐一边忍饥挨饿一边提防着不知哪里冒出来的狼去到处搜刮东西,这时的你绝对不是一个猎人,你只是猎物。
那么开始找工具吧(注:下面这些东西均为搜刮来的东西,拿了就不会再有了,所说的刷新并不是真的会无限刷新,只是告诉你哪会有)



下面这些东西都没有细分统计,只是大概估略,仅供参考。


武装你的冷兵器


狩猎小刀:各类工作小屋,钓鱼小屋,常驻地较大几率刷出,民房小几率刷出,每张图大概2-3把。
用途,割肉,扒皮,挖内脏利器;被狼攻击后,也是攻击力最高的武器,只要三刀狼绝对跑,打的好还能直接捅死狼;同时兼具做衣服开罐头等功能,用途最多的武器。


斧头:在冻死的人尸体旁有比较大几率刷出,其他如瞭望塔,工作小屋,农场有几率刷,每张图大概2-3柄。
用途,可采集木头,肉,皮,内脏,尤其对付完全冰冻的动物尸体时使用,会事倍功半,并能砸开冰封住的湖面上的钓鱼洞。


撬棍:不能保证一定在哪出,房子里房子外都有几率刷,机巧随缘吧,肯定有就是了,但你不会一下就找到的,每张图出的还算多,大概2个左右。
用途,可以打开锁住的柜子,汽车的后备箱。


开罐器:在民房和工作小屋几率刷出,每张图3个左右。
用途,开罐头,虽然功能少,但必须得有个,不然太消耗刀子的耐久。


针线包:在各种房屋的橱柜,医药箱,卧室等有几率刷,每张图3-4个左右,或者更多,没细统计。请珍惜使用。
用途,减少制作衣物50%时间,修补衣物耐久度。


简易工具箱:有机器的地方较大几率刷,比如加油站,水坝,农场等,每张图1-2个。
用途,修补枪,刀,斧,撬棍,煤油灯等金属物品会需要,属于不可再生物品,请拿它修理最常用或者真珍贵的东西。


高级工具箱:农庄地下室,加油站可能刷,没测试。
用途,修理,修理后恢复物品的耐久度非常高。


衣服:各大房屋有几率刷。第二张图数量较多。
用途,保暖,回收布料。


鱼线,鱼钩:在湖上的钓鱼房里有刷,可以在工作台合成。
用途,钓鱼。



不可缺的热武器


火柴:到处都是,
用途,生火必用物品。


信号棒:各房屋里,房屋外无人的背包,尸体都有几率刷,每张图5-7个或者更多,没太过仔细统计。
用途,照明和对付狼(点着后狼如果怕的话会离你几米远的位置停下来看你,你鼠标右键对着狼扔过去他就会跑。),主要为对付狼,反正省着点用。 


煤油灯:常驻地,民房,工作小屋几率刷出,一个图大概有3-4个。
用途,照明。


打火工具:没太留意,出的很少,运气好能碰到,每图大概1-2个。
用途,可以增加生火成功率20%,前期找到可以快速提升生火技能点。


放大镜:湖上的钓鱼小屋非常低几率刷,惬意山谷农庄有几率刷。
用途,野外生火。


助燃剂:各大据点有大几率刷,比如水坝,狩猎者小屋,湖边的办公室,农场这些常驻地等有刷,但数量很少,前期用途大,可以快速生火,大概每图2-3个。
用途,提升生火几率至100%。


油桶:工作小屋,各大据点有几率刷。
用途,制作火把,给煤油灯添加煤油。


灯油:各工作房屋,农场,修理间之类的有几率刷。
用途:同上。


狩猎步枪:已知的刷出地点,在神秘湖的狩猎者小屋最大几率刷出,水坝下面的机器房间里有几率刷。在第二张图的瞭望塔有较小几率刷出,在第三张图的农庄有较小几率刷出(仔细找哟)。
用途,让你转职成猎人,并打爆那些曾经欺负过你的狼崽子们的头。


步枪子弹:到处都有几率刷。请睁大你的眼睛仔细看好沙发下,床下,墙角边,柜子里等一些不起眼的地方,千万别漏拿了,一般一张图有10来发,收集到后请珍惜使用。
用途,打枪。



各种材料


废金属:工作小屋的柜子,抽屉有较低几率刷。
用途,修补金属物品的重要材料。可从金属物品回收。


布料:各房屋有较低几率刷,民房有较大几率刷。
用途,修补衣物的重要材料之一。可从衣物回收


皮革:各房屋有很低几率刷。
用途,修补皮甲三件套的材料。可从鹿,狼身上剥取。


内脏:无房屋刷,只能从动物身上挖取。
用途,制作衣物、线,修补衣物的材料。


报纸:各房屋有较大几率刷。
用途,回收为引火物。


书:民房,工作小屋有几率刷,惬意山谷农庄必有,因为有个书柜。
用途,生火材料,快速生火速度。


可利用的木材:各种房屋都可以采集20个,也有现成的给你拿。
用途,制作陷阱,制作火把,生火。


杉木:各种有炉子的房屋较大几率刷。
用途,生火材料,中等生火速度。


冷杉木:各种有炉子的房屋很低几率刷。
用途,生火材料,很慢生火速度。


圆木:没细统哪里有刷,很少见到,工作小屋好像有刷。
用途,生火,生火速度没测试,太少见了,但燃烧时间很短。



防御品


绷带:各工作地点有几率出,没细统数量。
用途,止血,烧伤。


止痛药:各房屋的医药箱,民房卧室有几率出,没细统数量。
用途,扭脚,烧伤后使用。


消毒剂:各房屋的医药箱,桌子上有几率出,没细统数量。感觉比绷带还稀缺,这东西只想要更多。
用途,止血后的消毒。


抗生素:各民房,工作小屋有几率出,没细统数量。用处很小。
用途,防止感染扩散,治疗吃你生肉后的闹肚子。


净水药片:管他哪产,几乎没用,而且数量很少很少。
用途,你有融化了的雪水,却没烧开,那么用这个可以让你直接喝到干净的水。每一片净化一升脏水。


咖啡:民房,工作小屋有几率出。数量很少。
用途,可以减少疲劳度,能让你在夜里更持久。


花茶:民房,工作小屋有几率出。数量少。
用途,可以减少寒冷度,能让你在外出归来后因为极寒导致的体温过低迅速恢复正常。



前期的食物,后期的零食


各类罐头,糖果,包装食物,饼干,狗粮等:在各种房屋均有极大几率刷。背包,尸体,车里有小几率刷。
用途,吃。


各种汽水饮料:各种房屋均有较大几率刷。
用途,吃喝


速食军粮:大型的房屋有极低几率刷。
用途,吃。


水:各种厕所里绝对有,民房的厨房,卧室等房屋里有瓶装水小几率刷。
用途,喝。



野外物品


老君须:树枝上倒挂着生长,绿色海藻一样的。
用途,3个老君须+1绷带=消毒剂。


灵芝:树墩上生长,红色的。
用途,3个灵芝+水煮=抗生素+100卡路里。


玫瑰果:在房子旁的小灌木上生长,看起来像红色的圣女果的样子。
用途,目前未知。


猫尾草:在湖的边缘地带生长,褐色的。
用途,吃。200卡路里。


猫尾草的茎:采猫尾草同时给的。
用途,同引火物。



当你找到以上的这些东西后,开始当个背包工吧,慢慢把这些东西都搬回你的基地去,因为这些东西都是帮助你在这个残酷的世界里活下去的东西,请好好利用。


搜刮的说完了,说下制作类的吧。制作类的很简单,只要有材料,有时间就能做出来。这里只说下重要的制作类物品。
第一个就是防御三件套——狼皮大衣,鹿皮靴子,兔皮手套。
第二个就是火把和陷阱。
第三个就是老君须贴膏。
这三个东西是前期和后期的必须品,请务必备妥当。




游戏大概流程:

有一个要注意,不管前中后期,出门回家时间要把握好,别因为时间没掌握好死在外面了。早上10点以后出门,晚上6点以前回来。这个时间段温度比较高,利于出行。
期间遇到暴风雪,大风,大雾什么的,要镇定,速度找到房子躲进去。如果找不到就回头去你刚搜刮完的那个房子,实在找不到就去个背风的地方生火呆着。


游戏前期(你是猎物)
第一天到第十五天
第一天就最好找到狩猎小刀或者斧头,如果没有那么第二,三天继续找刀/斧,还找不到重新开始吧,前几天的基础很重要。
这1-3天就是不停的到处搜刮房屋和找枪,然后把搜刮来的东西搬回家,中途饿了渴了就吃喝这些搜刮来的零食,如果有枪那么轻松一大截,没有也不怕。平日里见到狼躲着走。(狼有个警戒范围,多玩玩简单模式熟悉下范围你就清楚了。)
第三天你周围的那些屋子搜刮的差不多后就得去找狼了,为下一步打造装备做准备。
第三、四天带上你的绷带和消毒剂,刀子(有枪拿上枪)出门找狼吧,找狼一定不能远,太远怕回来的途中又遇到狼就GG了(枪法好,技术好另说)。
大概以自己的基地为中心跑个几百米就有狼了,途中遇到被狼咬死的没吃完的遗弃的死鹿记得割肉、皮和内脏。
如果有幸遇到狼正在吃鹿的话直接冲上去跟它干,然后跟踪一下受伤的狼的血迹,记下它跑的大概地方,明天来找尸体。
如果没刀没绷带没药水没枪,什么都没用的话就用信号棒吓走狼割鹿尸体。
前三天结束后你还是什么武器都没有,转角遇到狼被咬死算你命背,重新来吧。
(刀战法:当狼扑上你后屏幕下方会有个动作条,左边的条为力气,右边的为捅刀子,那么你需要做的就是狂点鼠标左键,当左边的条快点满的时候点鼠标右键捅刀子,这样就是用最大的力气捅狼了,如此三次狼就跑了。)
(枪战法:如果你有枪的话,找到狼后,慢慢靠近,当它发现你并向你冲过来的时候,不要慌张,先点鼠标右键切换成瞄准模式后等狼快到你身边3米左右瞄准狼的头直接打,枪法好一枪死,枪法不好没打死要么狼直接调头跑了,你就损失一只狼和一发弹药。)


找狼的同时不要忘了鹿,你还要做鹿皮靴的。找狼途中如果你看到有狼吃鹿,有枪的话靠近等狼过来打死,没枪就过去肉搏,或者仍信号棒。这样能一枪双雕最好,没有能从狼嘴里抢头死鹿,弄4张鹿皮也是不错的。
游戏不管前期后期杀鹿最好的方式都是赶鹿喂狼,然后跟狼干。你想用枪打死鹿,我建议省省弹药吧。


不管找到狼或没找到狼,出去一趟肯定有收获的,弄好后就回家烤肉烧水,搞吃搞喝,休息睡觉养伤。
然后期间一边收集狼皮,鹿皮的同时,还得找第三个东西——兔子。为了手套,找到兔子后回家,去做点陷阱抓兔子。(第一张图狩猎者小屋附近有,第二张图野兔岛有,第三张图农庄附近有)
陷阱需要1个可利用的木料和1个内脏,木料从屋子里收集,内脏从你平时宰的狼啊鹿啊那些身上获取。
一次做5个,然后回去兔子出没的地方,把陷阱放置好后该干吗干吗去,第二天来至少有3只兔子上钩,这样你不但有兔肉还有兔皮了。另兔子不产内脏。


大概第十天到十五天左右你就已经拥有鹿皮靴子,狼皮大衣,兔皮手套了。


有了三件套杀狼也会犀利很多,之前没装备杀一只狼你要掉60-70%的健康度,现在有了三件套后只掉40%就能打跑狼。
然后我想期间你肯定攒了些肉了,虽然可能不多,但能度日。



游戏中期(你是个小猎人)
第十六天天到第四十天都这么重复过。腾一天时间出去搜刮物资,腾一天时间砍柴伐木。再来一天出去找狼杀狼,找鹿赶鹿喂狼然后杀狼,之后割肉扒皮挖内脏。或者在基地里缝缝补补,烤肉,烧水,拆东西,修东西等等。
期间你应该慢慢熟悉了游戏里的世界,并且总能找到狼,鹿,并且学会了一些游戏技巧,比如一枪打死狼。你的物资也慢慢多了起来,各种吃的喝的用的。




游戏中后期(你是个合格的猎人)
第四十一天到第六十天
这期间差不多会消耗掉你前面搜集到的很多物资,比如布啊,针线包,刀子,斧头什么的。你该去别的地图收集了。
两种方法:
一是搬家,即:带走你的重要物资直接去另一张地图的安全屋扎根。
二是去其他地图搜集物资,然后全搬回来。
(我选择的是第二种,因为我之前收集来的很多用途不大但依旧有用途的东西都在基地,舍弃他们只拿贵重的去别的地方我做不到啊,毕竟都是自己一点点弄来的。我的基地在第二张地图的加油站,里面有很多箱子可以存放物资,并且这个地图通向两个地图,方便收集物资。)
(于是我清空了背包,修补好衣服,选择一个天气很好的一天,只装了火把,刀子,斧头,绷带,药剂,打火工具,2KG水和3块烤熟的鹿肉的就去了第一张和第三张地图开始收集了。)
在搜刮其他地图的期间,你就如一个真正的现实中的猎人一样潇洒,你学会了看天气行动,学会了认路做记号,学会了快速往返等等。
你会选择今天是去搜刮物资还是去打猎,而不是跟刚开始的愣头青一样,见什么都想拿。你会针对搜刮的物品有了自己的选择,什么一定拿,什么优先拿,什么不拿。
在这20天里,你需要做的很多很累,但也是最幸福开心的时间,你会觉得去外面冒险绝对比整天呆在基地里发呆好玩的多。
PS:第三张图的农庄一定要去搜刮,那里简直就跟宝藏一样



游戏后期(你已经是个死人了)
第六十一天以后到你死。
这期间你会无聊到没事做,三天一狩猎一天一砍柴,烤肉烧水睡觉省各种资源。其余哪也不去,每天就在基地里发呆混吃等死,也只有这样才能保存你的物资有不必要的消耗。
慢慢的你就撑不下去了。因为你三个地图都探索完了,搜刮净了。


你要生存需要吃喝
吃喝就得去砍柴生火
你发现斧头消耗光了,虽然可以徒手挖木头,但效率很低,累死。


发现火柴用光了,生不起火,饿死。
没火烧水,渴死。


就算你都有,那么你得去打猎弄吃的。
去打猎你需要衣服,
衣服消耗光了没针线包修补,不保暖会冻死。
虽然可以不用针线包做新的皮甲三件套,但时间需要的太久,而且做东西会消耗很多卡路里和水,还是死。


遇到狼没武器,
小刀在无尽的剥皮割肉挖内脏中被消耗光了,于是你被狼咬死。
被狼咬伤,
没有布做绷带,流血死。
有绷带,没消毒剂,没老君须,感染致死。


总之你会死于没资源就是了。。。
然后你可以换个最高难度玩玩了,看你能撑几天。



写在后面的话:
这个攻略也是花了心思写的,写在自己创建的记事本上,然后粘贴了过来。。希望能给新手带来帮助。
新手玩这个游戏时最需要的就是耐心,千万不要着急的做一些事情,最后把自己坑进去。
看着自己辛苦武装起自己,却因为一个小错导致死亡,那是最后悔,最心痛的事了。


然后最想告诉游戏制作组的就是,我希望我能让我的游戏人物一直活下去,活到有人救援,这个孤单的世界本就痛苦,没人和我说话,没有生气,有的只有恐怖的大自然母亲。
我玩游戏的时候整个人已经代入了,我就是游戏里的那个人,我不希望我死。
所以我希望游戏后期的一些必要产品可以自己生产或者拆卸,比如生产布料,从汽车上拆卸废铁片等。
另外可以加入技能系统,增加存活几率。
至于游戏世界可以多增加一些的场景。
谢谢看我说完这些
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