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《流亡黯道》2.1电球躲避流&维克塔血器运用攻略

path of exile      KarChen      2016-03-28


前言

 

很抱歉...想不出什么中二的标题,2.1改版后上调了基础投射物数量,而电球绝对不是只多1L这么单纯,毕竟省掉的是会减伤的多重投射,然后可以多串一个辅助增伤,还有多了10%伤害,所以跟2.0相比电球提升的幅度是非常惊人的,再搭配新出的维克塔血器简直变态的不得了阿...只不过即使被列入上修名单内,这版不像还是很冷门,所以电球其实是不为人知的强大技能也说不定 !? 今天就来跟大家分享一下我的电球心得跟影片。 (请点选右上方的开启图片方便预览)

 


流派特色

 

电球

在我的POE生涯中玩过众多的法术技能,老实说电球是我玩过召唤以外最复杂的技能,首先电球的特性是单次施放对敌人每0.3秒造成一次伤害 (参考WIKI,有错请纠正),所以即使没有散弹效果,每次施放还是让敌人吃上复数的投射物,也就是说电球碰撞到敌人的机会越多伤害就越高,而为了增加碰撞次数需要考虑到投射物数量、投射物速度、投射物穿透、技能持续时间、地形因素等等的影响,而且提升这些数值不只是提升伤害,也相对的提升电球的攻击范围,简单来说这技能不管是单体还是群体都可以通吃。

 

 

 

维克塔血器

本流派的核心,同时兼备了伤害、抗性、吸血吸魔、VP效果,而且还有强制敌人感电的效果,我没看过哪个药水可以这么OP的,基本上药水期间内只要没有被一击毙杀,几乎可以说是完全无敌,目前我喝这灌水可以站着给三个红门女王分身鞭打外加反伤的伤害,唯一的缺点是需要绑定另一灌水解感电,但是这药水带来的好处绝对超值。

一定会有人好奇没有这瓶水是否能玩这流派,我可以肯定的说当然可以,维克塔血器强归强但也非必要,因为有其他可以取代手段,我也是玩到90等才拿到这药水的,但是如果财力够我绝对推荐这瓶水。

(维克塔血器取得方式:收集四个方位的雷霆圣杖后,丢入商店合成维克塔广场传奇图,里面的最终BOSS必定掉落。)

《流亡黯道》2.1电球躲避流&维克塔血器运用攻略

 

 

优点:

  1. 清图快,电球可以打超过两个画面外都不是问题,如果说你觉得电球打怪好像不怎么快,请考虑到电球其实是在同时打好几个画面

  2. 基础爆率6%,跟其他法术比起来更好撑爆率。

  3. 完全不挑词,因为主要回魔手段是靠喝水,所以不用担心回血魔词坠,至于反伤问题维克塔血器表示No Problem,如果担心断水问题可以带一般的电抗水比较保险,但是如果反伤跟减大抗同时出现就只能乖乖换上EK了...。

  4. 可以常驻维克塔血器的话,可以不需要点VP也不用串吸血

  5. 生存力高,主要是维克塔血器效果让你几乎无敌,外加电球的超远程射击,减少你跟怪正面冲突的机会。

  6. 单体跟群体通吃,在地形狭窄的地方伤害更是不输其他流派的单体技能。

  7. 打怪的时候跟电弧一样非常无脑。

  8. 不管是狭窄还是宽广地形的地图,电球都有它的优势。

  9. 因为击中次数高,有一点击退的话就可以定死怪。

  10. 维克塔血器可以强制感电敌人,包括BOSS。

 

缺点:

  1. 因为会打到画面范围外的敌人,时常会有喷东西却没看到或是找不到情况,所以玩电球基本上物品过滤器必装,而且掉落音效越大越好

  2. 电球有持续时间的关系,打反伤图会没注意抗性水效果没了,但电球却还在飞的情况,然后就是被反死

  3. 地形太宽广会因为电球不够集中,导致投射物分布范围变大而造成单体输出稍弱。

  4. 清怪速度太慢容易断水。

  5. 打女王的分身就要喝维克塔血器才不会反死自己

  6. 电球无法跨越高低差的地形

  7. 面板DPS不好看。

  8. 跟打宝师不相容。

  9. 需要多带一瓶解感电水,解除维克塔血器的自身感电。

 


天赋

 

110天赋点

 

理论上老头、刺客、女巫、游侠都可以玩,贵族点法我没玩过不予评论。

现在开始练的话建议先去参考升华天赋来选择比较好。

 

我的天赋是依照我自己的喜好点的,主要是躲避跟药水天赋以及洞洞还有洞洞。

另外还可以改良的方案有:增加持续时间、MOM、双诅咒、投射物穿透、狂怒球。

 

老话一句,天赋参考就好,更不用说电球的玩法非常多样,所以天赋也请自行抉择,你可以不玩躲避走纯血量,或是不想喝水走纯回魔,甚至运用维克塔血器的偷魔效果玩MOM也可以,只不过这类的我都没点过,所以请自行研究点法,我个人都是建议血量要求在150%以上就好。

 

另外有自信可以常驻维克塔血器的话,其实可以不用点出瓦尔冥约。

 

盗贼奖励选择:血量 > 施法速度 > 爆击球、狂怒球、天赋点

 


技能连线

 

因为电球的玩法非常多样性,我比较希望大家都尝试过所有技能的连法,从中找出自己觉得最好的连线方式,像是普遍大众玩法都是配穿透,但是我就偏爱串分裂XD。

所以我只提供我推荐的宝石跟意见给大家参考,如果想看我的连法请点下面的装备连结看。

 

主技能:

电球:主角。

施法回响:几乎所有法系都必装之一的辅助石,带来的伤害效益极高。 (实用度:高)

闪电穿透:纯电伤都是必装,抗性穿透的效益绝对远远比更多伤害还高。 (实用度:高)

快速施法:提升DPS用,但是如果有需要替换我会先换掉这个。 (实用度:中)

精准破坏: 同上,不过我个人偏好施法速度,毕竟很多情况是小怪被爆击一次就死了,串精准破坏没爆击到还是要打第二次。 (实用度:中)

生命偷取:吸血用,如上面提到的维克塔血器可以常驻的话是没有装的必要,但是一般正常玩法还是建议必装。(实用度:高)

持续时间延长:电球精华之一,持续时间跟投射物速度两者是相辅相成的,持续时间越长,电球碰到敌人的机会越多,也可以飞得更远,以现在电球来说1.5秒就表示最多只能让敌人吃到5次伤害,随着秒数的提升能吃的次数就越高,当然要吃到最大伤害次数几乎是不可能的事,但是随着投射物速度跟数量的增加可以吃得更多。

持续时间高的缺点是爆发力不够,很难抓准多少次电球可以打死敌人,而且电球会飞得太远容易发生找不到东西掉在哪的情况,但是在狭窄的地形中将会变得非常强大的存在。(实用度:高)

快速投射:电球精华之一,投射物速度可以增加敌人被碰到的机会,也会影响电球的分布范围,纵使我天赋、装备、宝石品质提供了将近100%的投射物速度,我还是选择装这颗辅助石,而且它本身也提供了不少的伤害。(实用度:高)

穿透:比较大众的电球流派都是串这个,让电球穿透敌人,让它有机会可以撞到其他敌人,运气好单颗电球可以打到敌人好几次,而且无其他副作用。(实用度:高)

分裂:跟穿透的用意类似,不过两颗电球碰到敌人的机会一定比一颗多,而且我目前玩法是没有增加持续时间的,所以一颗电球能撞到敌人三次都算庆幸了,满等较少11%伤害。(实用度:高)

高阶多重投射:增加电球数量也等同于敌人被碰的机会越多,但是我认为原本的投射物数量已经够多了所以效益应该不大,满等较少26%伤害。 (实用度:中)

连锁:更容易发挥每颗电球的伤害,技能品质还有提供投射物速度,但是减少的伤害太多,在打单体方面非常薄弱,满等较少31%伤害。 (实用度:中)

 

辅助类:

雷霆:满等可以提供20%更多伤害。

闪电之捷:少量附加闪电伤害,搭配击中附加诅咒可以懒人上诅咒。

冰霜之捷:少量附加冰冷伤害,击杀冰冻敌人造成的冰碎伤害对于清群怪非常实用。

 

诅咒类:

刺客印记:有爆率有爆伤,还可以拿爆击球,爆击球流派极度推荐。

元素要害:降低敌人抗性。

时空锁链:除了缓速敌人以外,还能降低敌人的元素状态门槛,让你更容易感电冰冻敌人,可以算是攻守兼备的诅咒。

盗猎者印记:可以拿狂怒球,还有100%药剂充能效果,让你省下更多药水的麻烦,狂怒球流派推荐。

投射物要害:有伤害、击退、穿透,都非常适合电球的需求。

 

 

PS. 以上全都是凭我的个人经验去作判断写的,如果有人认为跟理论上有错误请麻烦提醒一下。

PS. 投射物触发的顺序是穿透 > 分裂 > 连锁,所以正常来说这三种辅助石不该串在一起的。

 


装备推荐

 

武器:

  1. 金武好的金武伤害可以不输给誓约跟女王仗,如果是法仗的话还有投射物词坠是不错的选择,匕首则是高爆率还有回旋之刃可以代步。

  2. 誓约CP值极高的法术传奇双手杖,省掉一个回响的位置可以用更多的搭配。

  3. 多里亚尼的幻化之杖自带吸血,提供不低的伤害算是不错的过度武。

  4. 魔暴之痕混沌电球流玩法,不怕反伤不怕抗性,可以搭配狼王箭袋或是有投射物速度的金箭袋也不错,缺点是比誓约还贵,敏捷需求高。

 

衣服:

  1. 血抗金装同样6L跟传奇装相比便宜很多 (目前魔符标准6L白装不用100C),洗出高血高抗,让你其他位置有更多传奇的选择,而且可以自己选好洗色的基底。

  2. 白袍6L过度装,不过拓荒的话我还是推荐5L金装。

  3. 西里的战衣躲避流神装,缺点没血量也不好洗色。

  4. 兽腹高血量以及少量抗性,价格昂贵且不好取得。

  5. 狮眼的视线自带穿透,不过极度难洗色,嫌幻色太多的人可以考虑...。

  6. 冈姆的壮志超高血量但没有洞可以插宝石,誓约玩家推荐。

 

防具:

 

  1. 血抗金装提高血量抗性用。

  2. 升华之风最佳推荐传奇,有伤害、血量、击退、投射物速度,对电球来说CP值极高。

  3. 毁面者打脸手,有很高的爆击加成,价格便宜。

  4. 马雷葛萝的血染手套有爆率有爆击加成,但是价格昂贵,缺敏才需要考虑。

  5. 三龙战记:三龙头,让你的电球可以冰冻,然后靠维克塔血器来感电。

  6. 恶风足迹可以多放一个诅咒。

  7. 阿兹里的金履女王鞋,提供更多的法躲应付反伤。

 

饰品:

  1. 血抗金装提高血量抗性用。

  2. 药水词坠的金腰带减少断水的情况。

  3. 坚毅之环同上,缺点是没有血量抗性。

  4. 呕吐同上上,魔符联盟专属的腰带不好取得,有血量有抗性,还有吸血的额外伤害,跟维克塔血器简直绝配,但是血满的话好像也没用 (不知道决斗者进阶天赋有没有用),另外我因为很手残容易习惯猛按水,所以放弃使用这腰带。

  5. 嗜魂:主要是搭配维克塔血器吸魔效果,让你吸了一堆灵魂后,施法速度爆表也不会缺魔,但是副作用是减少药剂持续时间,所以比较适合能碾压地图的玩家用的。 (顺便炫耀一下施法速度爆表情况XD)
    《流亡黯道》2.1电球躲避流&维克塔血器运用攻略

  6. 德瑞的魔具可以多放一个诅咒。

  7. 意志呼唤:可同时冰冻、感电,缺点是抗性穿透效果只剩一半。

  8. 维多里奥的捷思:10%机率击杀获得蓝绿球,还同时增加投射物速度跟伤害,应该算是为了电球而设计的传奇吧。

 

珠宝:

  1. 金珠宝选择生命、爆击、伤害、施法速度、投射物速度、击退。

  2. 盗猎者的准心:自带15%投射物穿透的珠宝。

  3. 腐化寒息:击碎50%获得瓦尔灵魂,瓦尔电球玩法必备。

 

药剂:

  1. 抗性药剂提高生存用,不需要蓝水的话也可以拿来解感电。

  2. 宝钻药剂记得幸运的功能是爆击机率骰两次抽取最高的,简单来说就是更容易暴击,但是充能消耗极高,而且无法洗出爆击获得充能词坠。

  3. 德瑞的妙药不需要靠诅咒就可以拿球的手段。

  4. 恨意虽然物转冰对电球来说没用,但它还是同时有物伤跟冰伤减伤的效果。

  5. 阿兹里的诺言女王水,有增伤有吸血有混抗,而且价格便宜。

  6. 鲁米的灵药提高生存用,但是躲避流比较不推荐。

  7. 维克塔血器本流派的核心,同时兼备了伤害、抗性、吸血吸魔、VP效果,而且还有强制敌人感电的效果,缺点是需要带一罐水解感电的副作用。

 

我目前的装备及技能配置

撇开维克塔血器以外,全身造价以标准联盟来看应该也不算贵,比较难搞的是维克塔血器产量不多,我的是为了解成就顺便拿到的。

目前在藏身处的DPS (电捷、雷霆、魔像)

《流亡黯道》2.1电球躲避流&维克塔血器运用攻略

当然还是要声明一下电球的DPS并不准确,毕竟电球的变数太多,实际上敌人可能被打到1~5次,有持续时间的情况可以打更多下。

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