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对于DNF忍者职业的推测与猜想

DNF      面瘫的自控丸      2015-01-25
忍者作为2010年暗夜降临就公布了名字的职业,貌似已经被遗忘了很久。虽然大家对忍者都抱有很高的期望,但是只知道其名号,对于这个职业并没有什么了解。那么长时间过去,忍者的影子也渐渐在游戏里能够找到、
为了让大家更了解忍者这个职业,所以叔在此把目前关于忍者的资料整合起来,并进行一些总结和猜测,希望能给大家一些帮助,满足一下大家的好奇心、

首先是职业介绍:
忍者:
使用虚祖神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。   -使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。  
-喜欢穿戴布甲,其独特的剑术和回避术弥补了防御低的弱点。

根据职业介绍:  
首先对武器装备进行猜测:
职业介绍第三句:
喜欢穿戴布甲,其独特的剑术和回避术弥补了防御低的弱点。  
分析:
是布甲职业;独特的剑术,大概会推出忍者的专有武器,不过为嘛是剑术呢,会是双剑么,抑或是什么剑、不过很有可能会推出忍刀作为忍者专属武器、 
日本的武士和忍者都是拿武士刀中的太刀的,但是太刀已经在鬼剑士那边的了。按暗夜使者已经有了匕首、双剑、手杖,每大职业都有五种武器,所以暗夜使者还会在增加两种武器。现实中忍者最常用的兵器是忍刀,忍者的主要任务是潜入、侦查,短小的忍刀,除利于携带、便于隐藏之外,若遭遇不可避免的争斗,也更加方便在狭窄的空间里发挥作用。
忍刀,快速攻击速度,攻击范围应该是介于匕首和双剑之间。类似太刀,魔攻比物攻略高。蓝品以上附加属性为魔爆和回避。(应该就是这个方向) 
既然忍者是双修职业,那么武器肯定也有两套,偏物理的可能是忍刀(像蓝影马萨乔,那个貌似是太刀,不过大概就是这个样子)、偏魔法的大家可以随意yy、 

然后是对技能的猜测:
职业介绍第一句:
使用虚祖神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。  
分析:
虚祖的术法,可以参考法驱、气功以及青龙黄龙大会,技能会有很强的东方色彩;暗精灵秘术,如同死灵术,不知道又是什么阴暗的法术;快速魔法攻击,忍者的所有技能都是瞬发的、没有释放时间。

职业介绍第二句:
使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。  
分析:
忍者的技能可能包含四种属性;使用各种忍具,类似于手里剑一样的技能,像是男街霸使用的各种投掷物。所以忍者是一个魔法和物理双修的职业。

职业介绍第三句:
喜欢穿戴布甲,其独特的剑术和回避术弥补了防御低的弱点。
分析:
具有回避术,所以应该会有一个增加自身回避的BUFF,抑或是类似鬼步的瞬时无敌技能或者高速位移技能。


最后是结合游戏中透露的部分技能进行具体的推测: 

物理技能:
1.手里剑

这是忍者现有小技能中的唯一物理技能,百分比+固定伤害,强化可以一次投掷两个,伤害不错,高穿透高暴击,还可以跳跃投掷。
转职以后可能会添加新的被动,多个方向神马的,像这样、


2.标枪
根据蓝影的技能推测,大概会有标枪一样的回旋投掷物,起初是一个,加高或是被动+强化可以变为多个、


3.原地标枪
也是蓝影的,投掷大标枪在身体周围旋转,可以作为防身技能、


4.回旋标枪
向前投出标枪再旋回来,像是漫游的沙鹰,不过不用接,使用能更灵活一点、


4.瞬斩
类似于鬼泣的鬼影闪,不过范围可能会小一些,另加异常状态神马的、


5.斩影
这应该是无色技之一,先斩向对手,随后对手身边出现数道影子对其进行致命一击,强大的是,只要第一下击中,无论跑到哪里都会被影子击到,除非用无敌技躲避、


总结:物理系小技能以投掷物为主,伤害不高,但骚扰作用不小;大技以单次高伤害攻击为主,一击必杀,很强很暴力


魔法技能:
1.焰刃

现有的小技能之一,近身火属性魔法技能,百分比+固伤,手中聚集火焰把对手击飞,类似于鬼斩,虽然伤害一般,但发动和收招速度远胜与后者,凸显了忍者快速攻击的特性、

2.飞鼠

同样是现有的小技能,还是火属性,百分比+固伤,由此大概可以推断忍者可能以火属性攻击为主、跳向对手引爆炸弹使对手浮空,攻击力和爆炸范围随引爆次数递增,目前最高为5次,全中伤害十分暴力、

3.迷雾


来自于绝望之塔第43层,被攻击时释放黑雾隐藏自身,伺机发动下一次进攻、
其实叔不太确定这属不属与忍者,但是根据忍者的特性,应该会有一个隐藏自己的技能(什么,你说舞娘?舞娘的介绍貌似是隐身不是隐藏、),或是爆弹烟雾、或是闪光什么的、职业介绍中说,忍者会暗精灵秘术,会不会黑雾就是其中之一呢、

4.通灵术
这应该是忍者的代表技能之一、窝擦,难道召唤出蛤蟆文太?其实通灵出什么叔也不清楚,很大面上可能是忍犬、
应该会有实体通灵和虚体通灵两种,实体通灵就如同召唤,但略有不同,参考绝望之塔第43层、

召唤出多个黑豹,来回穿梭闪现,还可使对手中毒,伤害不高,其实就是起干扰作用,黑豹有血条,所以是实体、
另一种是虚体通灵,参考犬人哈多、

召唤出忍犬攻击对手,忍犬撞击到敌人就会爆炸,可以算作具有迷惑性的输出技能、
虚虚实实也是忍者的特色之一、

5.变身术
绝望之塔第43层的暗夜自身变为黑豹进行攻击,犬人哈多也可以变成热狗,对对手进行灼烧,作为忍者代表技能的变身术应该也会有的,但持续时间可能不会太久,估计也就是干扰而已、


6.喷射
期待已久的正常输出技能终于出现了,为嘛说喷射呢,因为不知道她喷的是什么,会是寒冰还是火球呢,范围不大,但伤害应该会很暴力、还是参考蓝影、

总结:魔法系小技能为近身输出+各种干扰;大技能为中远距离的魔法输出,最后一定会有一个视觉效果十分华丽的大型忍术,且为持续伤害


身法技能:
如果叔估计得不错,独特的身法应该是忍者最大的亮点所在、
1.影分身

现有的小技能之一,把影分身留在原地,自身可以进行短距离的瞬移,被攻击时也可以使用,分身可以挑衅和爆炸,爆炸为无属性魔法固定伤害,技能点越高cd越短、这一招可以说是逃命+反击的神技,pkc躲大崩神马的有奇效、

2.分身术
分身也和通灵术一样分为实分身和虚分身,实分身实际上就是召唤个人偶,技能点加高可以召唤多个,参考蓝影和绝望之塔42层、


分身伤害不高,所以还是干扰干扰无尽的干扰。。。

虚分身和虚体通灵相似,只不过是自身分成多个,分身有伤害,但主要还是起到逃跑或是虚晃对手的作用,参考闪灵萨吉、

看样子会是pk神技,就是不知道到了pkc又会被削弱成什么样子、

3.替身术
类似于魔法师的替身草人,不过萝莉们是用来逃跑,草人还可以加buf,替身术却是用来反击,直接瞬移到对手身后。留下的替身不知道会是什么东西,火影里面是木桩,到了这里难道还是狗么,果真是汪汪的世界、还是参考犬人哈多、
这招在pkc会是站桩输出职业的噩梦。

4.迅移
跑动过程中会瞬间加速,闪现到更前方的位置,这也许会是介绍中所说的回避之术,类似于鬼泣的鬼影步,应该是个buff类的技能,参考蓝影、


5.瞬移
不管在什么位置,只要使用该技能就会瞬间从天而降落到怪堆里,落地时貌似有一些冲击波,不过到底是虐怪还是被怪群殴就不得而知了。在一些特殊的图里可能有奇效,妈妈再也不用担心我不能强拆牛栏了、




大总结:忍者这个职业从现有的资料来说,输出技能少,范围小,无控场,皮薄,就算是有回避术,但刷图不能指着回避过日子吧,所以刷图并不占优势;但是无尽的干扰技能和各种分身体术,注定了她是pkc里神一般的职业,其猥琐程度也许会超过机械,成为新的pkc里最不受待见的存在
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