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回忆我所热爱的单机游戏

单机游戏      kuituosi双子      2016-05-02
从大一进入校园被宿舍临走大四单机启蒙到现在,我已玩过了许许多多的游戏,期间也有瓶颈期(只想看会电影 小说,或是玩会网游,出去走走之类的。)但是时间久了,对单机的喜爱已渐渐变成习惯(包括收藏)。


这款 失落的星球1是我在刚拿上笔记本时所接触的第一款单机游戏,它对我的意义非常重大,直到现在仍然在我电脑里,因为是这款游戏告诉我,原来一款不用联网的游戏也可以这么好玩,(那时候我对单机和网游的概念还不太了然,)场面可以做的这么宏大,战斗激烈画面又漂亮,心中的震撼让我很快全身心投入地玩了起来,不得不说,这款游戏让我对单机游戏的第一印象非常好,只可惜当时初初接触单机的我被虐的死去活来,不是不熟悉流程老想着干掉boss被沙漠虫吞吃,就是死活过不去杀主角父亲那只boss,现在依然卡在那关,但是偶尔还会进去练练手,回忆下当初首次接触单机大作时心灵的那一丝悸动


紧随其后就是刺客信条2,怎么说呢,当时刚玩到的时候,不太明白怎么跑来跑去进入白色区域就重新读档了,很是烦恼,后来因为种种原因,坚持了下来,总算是领略了它的风采,自由的奔跑在佛罗伦萨,永不疲倦的爬墙,站在最高点时的眺望,还有艾吉奥逐渐成长的代入感,这一切都令人感觉到,这款游戏是有自己的生命的,不过因为是第一次玩刺客信条,那时我一碰到战斗,只知道拼手速,老是挂掉,等自由探索的多了,也就明白,锁定,高调,然后就是无尽反杀了。这一作地图很大,而且都很美,尤其威尼斯,在高处奔跑时很有感觉,操舟时颇有一种奇特感受,任务极尽繁多,可以说主线支线全通关了的都是神人


不知当时是怎么想的,居然玩了这款游戏,死亡空间3,玩的时候可没把我吓了个半死,起初画面很精美,大雪纷飞之地,一个人漫步,后来门一开,我去,什么玩意,一个丧尸就那样猛的扑上来了,把我吓了一跳,后面越玩越紧张,但是因其所带给我别的游戏没有的特殊感受,我反而沉浸其中,那时候我用的是gt540m却可以全特效运行,所以对这款游戏的印象也比较深刻,后期有个关卡把我卡住了,就没再玩,或许哪天看看攻略再把它给通了




说到这一作,鬼泣4,那可真是话题无尽了,作为,在我过去相当一段时间内最爱的单机游戏——么有之一,我几乎天天苦练技巧,以期打出最高评价,首进游戏,即为其美好的开场CG所吸引,随后是酷炫到爆的但丁尼禄对战,对于那时的我来说,单机游戏,这种动作游戏才是最吸引人的,而且它的哥特风有一种难言的独特吸引力,战斗时也是非常爽快,唯一略令人不快的就是它的解密,大家可以想象得到,一个从不看攻略解说也不知其为何物的人玩着是有多么蛋疼了,好在当时我对这游戏的热情哪怕是现在也很难拥有,所以,愣是给我玩到使用但丁那,可已深深惧怕解密的我,无奈的放弃了这款游戏,现在不知怎么地,又整来了它的特别版,或许,能坚持着通关吧




来到校园第一作就是这款刺客信条兄弟会,怎么说呢,这一作刚玩上的时候,感觉画面临场感更强了,可能是因为镜头处理更近了的原因吧,而且城市也没以前那么多了,只有一座孤零零的罗马城,不过这一作的故事情节是最令我记忆犹新的,马里奥的死去,艾吉奥的复仇,西泽尔的不择手段和冷漠不近人情,戴斯蒙面对朱诺的无力和杀死心爱女孩时的悲伤,都给人心神以极大震动,论到玩法,兄弟会可就算是变化不小了,首先,最大的变化就是能召小弟了,这一点,或许后续的刺客里也有小弟,但论及小弟的强力(万箭齐发和单兵作战能力)和等级(大师)还有移动武器库(挂大师小弟可以爆最牛单手剑)这些方面来说,兄弟会的小弟应该最牛了。然后就是弩箭,我去,自从有了弩箭,都不好好砍人了,一箭箭射过去管你重装还是骑兵,全都得躺。据说这作罗马城是按照现实一比一比例打造,以自由探索来说,城内,城外,地下,平原,非常适合不同穿插的跑动探索,当然,这作我也开始有了恶趣味,比如,按住高调,然后空手抓人,看裙,你懂的。通关后也不是无事可做,沿袭自刺客2的商店解锁和增加了的解放势力都很有玩下去的动力,最爽的就是装备凑齐以后骑着一匹重装马抡着单手剑跑来跑去砍人了



宿舍大四临走之前启蒙了我的单机勃发之路,而要推首功的就是这款战神1,他们走了没多久,我就在ps2模拟器上玩到了它,说实话,刚开玩的时候,我很紧张,毕竟过去之前所玩过的游戏里,boss越巨大它的攻击力越高,对技术要求也越苛刻,可是没想到,除了解谜看看攻略之外,普通 困难难度都不太难过关,奎爷的有力嘶吼和无惧一切所向无敌都深深令我着迷,这么一款史诗巨作令我欲罢不能,直到通关封神。喜欢的不妨电玩巴士看看,这游戏无论世界观的架构,动作设计,音乐,boss战,很难不令人着迷,尤其是小游戏,哈哈




因为宿舍里后来又搬进来几个舍友,其中一个和我非常合得来,尤其他和我一样喜欢单机游戏,所以这款终极街霸4就理所当然地出现在了我的电脑里,这款游戏甫一玩到的时候,心里还是很开心的,硬派格斗里算是首屈一指了,打击感上佳,最喜欢使用嚎鬼 隆 李小龙这三个人物角色,不过技术就不是那么高了,故事模式最高难度稳通关只有用俄罗斯大汉无脑转圈,隆的话打个几次也能通,不过就是略感憋屈,俩人玩比较有趣,因是舍友,又同好单机,不好一直认真打,就略略放水,俩人倒也打的不亦乐乎,不过后来他技术见长,有来有往,打得就更爽了,喜欢和小伙伴一起耍的倒是可以玩玩




一个喜欢来串门的哥们也很喜欢单机,他给我推荐了几个比较可靠的单机游戏网站,这下子我可有事做了,除了玩单机之外,我每天都会看看游戏资讯,而热血无赖就是我无意中发现的一款上市一段时间却不为我所知的游戏,看了攻略视频,我突然发现,原来,类似现代都市的自由探索游戏也可以有这么强力的格斗元素,而且背景是在中国香港,这下子,我的兴奋劲上来了,进入游戏后,一开始就是雨中逃亡,因为刚开玩,跑酷还有点笨拙,但是紧接着的格斗教学令人一下子对这游戏产生了巨大兴趣,格斗很简单,反击,抓人痛打,故事也整的跟无间道似的,就是开车略显蛋疼,速度太快很难不碰到东西,而且通关后也显得无事可做,毕竟主线之外的支线及其它不像后来的GTA5做的那么丰富,画面也差了点意思,尤其那高温,冬天可以暖手,但在那个时候毕竟是难得的佳作,对于我是怎么由连反击都练不好的菜鸟一步步成长为断胳膊断腿娴熟技巧格斗大师的可是历历在目,自打雕像收集任务一开启最喜欢做的事就是格斗场赚钱,毕竟又练技巧又赚钱呐,宿舍同好单机的舍友最喜欢这款游戏了,特别是开着车伴随地道中国歌曲时,很带感,讲个恶趣味的,我那时喜欢用沈威拖一女的到他家厕所然后嘘嘘,过了一段时间,网上居然也有类似的视频了,哈
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