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《七骑士》buff/debuff 防御与攻击的计算方法

七骑士      bbb      2016-02-06

《七骑士》buff/debuff 防御与攻击的计算方法
1)buff / debuff 伤害计算方法

-buff 和 debuff 是什么?他们是倍增器

-这里是个简单的计算方法(真实的计算方法比这个复杂多了,因为太复杂所以用个简单的示范)

-[[攻击力x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御=伤害

-当我队有:龙骑,ace,阿依林,死神,spike

-敌方有:龙骑,关羽,may,路迪,ace

*注意-为了方便,这里使用了韩版的技能和角色

 

【我队的倍增器】

-当阿依林攻击

-她的“物理攻击”上升60%

-[[攻击力x(1.6)x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御=伤害

-死神的“所有伤害”上升40%

-[[攻击力x(1.6)x(1.4)x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御=伤害

-ace 的“敌方防御减50%”

-[[攻击力x(1.6)x(1.4)x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御(0.5)=伤害

 

【敌方的倍增器】

-关羽的“减敌方40%的魔法和物理攻击力”

-[[攻击力x(1.6-0.4)x(1.4)x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御(0.5)=伤害

-May 的“减少50%所受的物理伤害”

-[[攻击力x(1.6-0.4)x(1.4)x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御(0.5)=伤害(0.5)

-路迪的“加60%防御力

-[[攻击力x(1.6-0.4)x(1.4)x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御(0.5+0.6)=伤害(0.5)

-所以结果就是[[攻击力x(1.2)x(1.4)x技能倍率]x暴击x弱点]-敌方防御(1.1)=伤害(0.5)

*注意:如果任何”无视防御力“的攻击只会无视防御力,不会无视”减少受到的伤害“

 

buff和debuff的运作方法

1)一样的buff/debuff会由高%的取代低%,如洁儿的(-80%防御)会取代狐狸的(-40%)防御

2)加物理攻击的buff和增加伤害的buff是会乘在一起如阿依林的“物理攻击上升60%”和死神的“伤害增加60%” 就是(1.4*1.6=2.24 或者224%)

 

小知识

-物理攻击,魔法攻击,防御力不能降低过80%

-物理攻击,魔法攻击,防御力只能增加80%(被动技能除外)

-整体伤害/受到的伤害上升只能增加80%(被动技能也计算在里面)

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