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《剑网3》莫问JJC从入门到精通(3)

剑网3      七_弦月      2016-04-21
三,界面设置,及相关基础设置。
基础设置是你进入游戏之后必须经过的一个阶段。
如果你看过那些dai打的直播,就会注意到,他们在登陆一个新账号之后,除了要更改键位以外,还要调试大量的界面设置。
这就像你拿到一把枪,在拿它去上战场之前,必然需要先调试这枪的性能,测试弹道等等。


1,首先是效果性能设置。
这里是设置画质的地方。
但在这个里面,除了根据每台电脑显卡CPU的性能,设置不同的画质以外。还有一个新手玩家都忽略的地方——镜头设置。


在默认情况下,镜头设置是这样的。
但是对于PVP玩家而言,默认设置将会对我们的操作造成一定的阻碍。
首先是“智能追随”这个选项。

我们都知道,在游戏中,按住鼠标左键拖动屏幕,我们的屏幕就可以360°观察任意一个方位(但是游戏人物的面向不会随之转动)。
而按住鼠标右键拖动屏幕, 游戏人物则会随着右键的拖动,转动他的视角。 
乍看之下,我们好像并不需要用鼠标左键来拖动屏幕。然而在PVP里面,并不是这样。

举个简单的例子。


上图中,你是蓝点,你正被后面两个红名追杀,朝着一个方向跑。
但是因为视角问题,你一边按着W向前跑,并不能看到身后两个追你的人,正在做些什么,打算做什么。
如果此时你要右键拖动屏幕回去看,那么你的人物也会跟着你的右键,而转头,后果不堪设想。
因此,这种时候,你需要一边按着W往前跑,一边鼠标左键拖动屏幕,拉回头,看身后的情况。这时,你的人物不会因为你左键的拖动,而更改原有的行动轨迹。
这个技巧,属于PVP里面的一个细节。
我们很多时候都需要不改变人物原有面向的情况下,去观察其他方位。
但是如果,你的镜头设置为“智能追随”或“总是追随”。
那么你鼠标左键松开以后,你的视角就会非常恶心的拖回你人物此时的面向。
因此,我们需要将它设置为“从不追随”。以方便我们轻松的观察任意一点。

再然后是“镜头最大距离”和“广角”
镜头最大距离,指的是你的屏幕和你人物之间的距离。
广角,指的是你屏幕所能看到的宽度。
广角以下图为例


左边的是小广角所能看到的范围,右边是大广角所能看到的范围。

在PVP里面,特别是多人混战。你最需要的是两个字——“信息”
只有足够的信息,你才能知道,你下一步该怎么办,是集火某个人,还是应该规避伤害。
而镜头距离和广角越大,你所能观察到的范围也越宽广。
因此,在PVP设置里面,应该将这两个选项拉到最大值。

至于“轻功镜头”和“鼠标移动速度”。
轻功镜头是指,当你进入大轻功后,屏幕会突然拉远,产生如同电影般的飞翔快感。这个东西,其实对PVP没有实质影响,但是我个人习惯是关掉。如果你喜欢,打开也无妨。
至于鼠标移动速度。是指你拖动屏幕时,鼠标在单位移动距离内,屏幕所移动的幅度。
简单来说,如果你鼠标移动速度低,你想把屏幕拖动180°,可能需要你鼠标从桌子的左边拉到右边,才能完成。
而你鼠标移动速度高的话,可能你轻轻晃一下鼠标,屏幕就会瞬间转动360°。
鼠标移动速度,取决于个人习惯。但是个人建议,将它设置为默认值。因为太快或太慢,都会影响你实际操作。

2,界面设置
在默认状态下,界面设置里需要注意的几个选择有以下几个。

首先是,显示选项中。
显示自己血条,和其他玩家血条。
这个东西很重要。
部分插件也许也有头顶血条,例如阿越就喜欢用某个插件的头顶血条。
但是我还是习惯用默认。 因为这可以最大程度的减少插件对于FPS的消耗,避免卡顿。

很多人不理解头顶血条的实际意义。
你需要明白的是,虽然海鳗插件,可以显示对面所有人的血量。自己的头像状态栏,和目标的头像状态栏也能显示血量。
但是在实际战斗中,有时候你的注意力需要高度集中在画面中间,观察其他人的动作。
这时,去看海鳗血条,或者状态栏血条,都会分散你的注意力。
不如直接在每个角色头上现实血条来的直接。

再然后是“浮动战斗信息”

在这里面,“配合子弹出现”这个选择,一定要取消!!
一定要取消!!
一定要取消!!
一定要取消!!
重要的事情不能只说三遍。

什么是“配合子弹出现”?
打个比方,“虹气长空”这个技能大家都知道,就是小飞镖。
当你开了配合子弹出现,你丢个小飞镖出去,需要等那个小飞镖的轨迹移动到目标身上时,飞镖的伤害才会在目标头上跳出来。
而你取消配合子弹出现后,小飞镖这个技能一用,目标头上的伤害就显示出来了。
简单来说就是,配合子弹出现,会让你的伤害显示,造成一定的延迟。
这在PVP里面,分秒必争,当你用个技能,还要等一会才能看到伤害时。
简直是无法忍受的噩梦。


除了上面说的几个,界面设置我都是用的默认设置。
包括下图这个。


上周我徒弟问我,为什么他放影子的时候,没办法在目标身上自动放。
原因就在于,他的战斗相关这里,不是用的默认模式。
而在默认模式下,当长歌有目标时,放疏影横斜,影子会在目标脚下出现。
此时如果你想放在任意位置时,你只需要点一下地板,取消目标。疏影横斜就会出现光圈,影子可以放在任意位置。


为了方便做到这点,你需要点开你的海鳗,将【目标锁定/选择】一项中,“战斗中点地面不取消可攻击/治疗目标”,这个选项取消。
否则你想点地板取消目标,自由放影子时,需要连点两下,浪费操作。
(另外需要注意的是,长歌最好在JJC里面选择只选玩家,和优先面向角度小的。这样会方便你在JJC里面TAB切换目标上DOT。如图所示。)


接下来是快捷健设置。
在第二章里,我提到了设置快捷健的基本思路。
但是那主要是技能的摆放。
实际上除了技能,有些东西也需要设置快捷健。


首先是目标选择中,选择自己。选择盟友两个快捷健。
长歌在实战中,经常需要以自己为目标点,放圈,放影子。
也经常需要第一时间给队友丢音域,保护队友。
因此,将这两个设置为快捷健,会减少不必要的操作。




再然后是影子的快捷健。两个为一组。一共三组。
很多莫问只设置了第一组2个快捷健。
这其实是错误的。
不要贪图省事。6影快捷健是很重要的。
举个简单的例子。JJC中总有你需要追人的时候,当你追人追到深处,脱离第一组第二组的传送距离时,别人控你,你只能通过手点第三组来解控。这样平白给自己增添了多少操作?特别是JJC里面,一秒的时间,足够别人做很多事情了。


以上,是一些基本的设置。和需要注意的地方。
其实,当你在玩剑三的时候,最好每个每个界面选项、每个快捷健设置,都去看看,去明白它的作用是什么。然后在不断的实战中思考一个问题——这些选项,这些设置,有没有能够对我PVP产生帮助的地方?
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