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亚陆风云成吉斯汗的意志——恢复游牧割地事件

欧陆风云4      洛子谦      2016-09-04

前两天在52看帖子才发现欧陆4也有3代的游牧割地事件,然而现在的版本几乎触发不了了....
稍微弄了弄,恢复了比较正常状态的游牧割地。
游戏记忆

 

游戏记忆

就是这玩意.......嗯

 

简单说明一下触发条件
(第一个事件我没改,属于普通国家之间的自动割地事件,我只做了修复。主要改动在第二专属游牧的事件上。)
1、有被游牧占领的省份,游牧的过扩少于50%且君主军事能力大于3;
2、与游牧接壤;
3、省份拥有者厌战大于5,战争分数小于-10;
4、省份不是不是首都,不在围城中。
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满足以上条件即可触发。
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因为触发时间实在过长....我直接砍了一半,由300变成了150,修正各种时间修正
包括:
省份拥有者若是游牧则直接150*0.15=22.5个月一次;
省份文化非拥有者的主流文化和接受文化则再*0.5(可以自己算算,嘿嘿)
省份属于拥有者的海外省份则再*0.5(这时候有木有更恐怖了?自己再算算,嘿嘿)
...........
设置了中亚、波斯、呼罗珊、俾路支、俄罗斯、西伯利亚等游牧较多地区的占领时间修正0.5-0.95不等
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另外,已知的问题:
1、割地随机,可能是内地的一个省份
2、因为设置了很多时间修正,只测试了3局,可能不全合理,也许有可能1个月间2-3块地入手,大家可以多试试,真的很恐怖的话可以把150改回300
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以上,感谢....

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